{"id":14683,"date":"2024-08-01T23:37:39","date_gmt":"2024-08-01T23:37:39","guid":{"rendered":"https:\/\/tvbrazilusa.com\/2024\/08\/01\/artistas-de-videogame-protestam-contra-uso-nao-regulamentado-de-ia-nos-estudios-warner-bros\/"},"modified":"2024-08-01T23:56:01","modified_gmt":"2024-08-01T23:56:01","slug":"artistas-de-videogame-protestam-contra-uso-nao-regulamentado-de-ia-nos-estudios-warner-bros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tvbrazilusa.com\/pt\/2024\/08\/01\/artistas-de-videogame-protestam-contra-uso-nao-regulamentado-de-ia-nos-estudios-warner-bros\/","title":{"rendered":"Artistas de videogame protestam contra uso n\u00e3o regulamentado de IA nos est\u00fadios Warner Bros."},"content":{"rendered":"<script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8864793242727901\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\n<div id=\"\">\n<p class=\"dist__Box-sc-1fnzlkn-0 dist__TextBase-sc-1fnzlkn-3 CGHCP htMUPQ article-text\"><strong>LOS ANGELES<\/strong> \u2013 Mais de 300 artistas de videogame e atores de Hollywood fizeram piquete em frente ao pr\u00e9dio da Warner Bros. Studios na quinta-feira para protestar <a href=\"https:\/\/apnews.com\/article\/sagaftra-video-game-performers-ai-strike-4f4c7d846040c24553dbc2604e5b6034\">contra o que eles chamam<\/a> uma relut\u00e2ncia das principais empresas de jogos em proteger igualmente os dubladores sindicalizados e os trabalhadores de captura de movimentos contra o uso n\u00e3o regulamentado de intelig\u00eancia artificial. <\/p>\n<p class=\"dist__Box-sc-1fnzlkn-0 dist__TextBase-sc-1fnzlkn-3 CGHCP htMUPQ article-text\">De p\u00e9 diante da multid\u00e3o, Duncan Crabtree-Ireland, diretor executivo nacional do Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists, disse que a IA se tornou a quest\u00e3o mais desafiadora em muitas das negocia\u00e7\u00f5es do sindicato.<\/p>\n<p class=\"dist__Box-sc-1fnzlkn-0 dist__TextBase-sc-1fnzlkn-3 CGHCP htMUPQ article-text\">\u201cFizemos acordos com os est\u00fadios e streamers. Fizemos acordos sem greve com as grandes gravadoras e com in\u00fameros outros empregadores, que fornecem consentimento informado e compensa\u00e7\u00e3o justa para nossos membros&#8221;, ele disse \u00e0 The Associated Press. &#8220;E ainda assim, por algum motivo, as empresas de videogame se recusam a fazer isso e \u00e9 isso que vai ser a ru\u00edna delas.&#8221;<\/p>\n<p class=\"dist__Box-sc-1fnzlkn-0 dist__TextBase-sc-1fnzlkn-3 CGHCP htMUPQ article-text\">O protesto marca a primeira grande a\u00e7\u00e3o trabalhista desde que os trabalhadores do jogo SAG-AFTRA votaram pela greve na semana passada. A paralisa\u00e7\u00e3o do trabalho ocorreu ap\u00f3s mais de 18 meses de <a href=\"https:\/\/apnews.com\/article\/artificial-intelligence-sagaftra-ai-video-games-78cfef710817dcdcedc51378729a017c\">negocia\u00e7\u00f5es<\/a> com gigantes dos jogos, incluindo divis\u00f5es da Activision, Warner Bros. e Walt Disney Co., sobre um novo acordo de m\u00eddia interativa paralisado devido a prote\u00e7\u00f5es em torno do uso de IA. A Warner Bros. Games \u00e9 a editora por tr\u00e1s de jogos como \u201cHogwarts Legacy\u201d e \u201cSuicide Squad: Kill the Justice League\u201d.<\/p>\n<p class=\"dist__Box-sc-1fnzlkn-0 dist__TextBase-sc-1fnzlkn-3 CGHCP htMUPQ article-text\">\u201cInscri\u00e7\u00f5es em alta, jogos encerrados, LA \u00e9 uma cidade sindical\u201d, gritava a multid\u00e3o na quinta-feira de manh\u00e3, muitos deles segurando cartazes estampados com um punho segurando um controle de videogame. Um homem, vestido com uma m\u00e1scara de caveira que lembrava um personagem de \u201cCall of Duty\u201d chamado Ghost, acenava com um p\u00f4ster que dizia: \u201cN\u00e3o nos ignorem por IA. \u00c9 seu dever pagar os atores.\u201d O jogo de tiro em primeira pessoa \u00e9 publicado pela Activision. <\/p>\n<p class=\"dist__Box-sc-1fnzlkn-0 dist__TextBase-sc-1fnzlkn-3 CGHCP htMUPQ article-text\">Membros da Alian\u00e7a Internacional de Empregados de Palco Teatral e do Writers Guild of America tamb\u00e9m compareceram ao protesto em solidariedade.<\/p>\n<p class=\"dist__Box-sc-1fnzlkn-0 dist__TextBase-sc-1fnzlkn-3 CGHCP htMUPQ article-text\">L\u00edderes sindicais t\u00eam anunciado a IA como uma crise existencial para os artistas. Atores de voz de jogos e artistas de captura de movimento, eles dizem, podem ser replicados pela IA e usados \u200b\u200bsem consentimento e compensa\u00e7\u00e3o justa. O uso n\u00e3o regulamentado da IA, diz o sindicato, representa \u201cuma amea\u00e7a igual ou at\u00e9 maior\u201d para os artistas na ind\u00fastria de videogames do que no cinema e na televis\u00e3o porque a capacidade de criar r\u00e9plicas digitais convincentes das vozes dos artistas de forma barata e f\u00e1cil est\u00e1 amplamente dispon\u00edvel.<\/p>\n<p class=\"dist__Box-sc-1fnzlkn-0 dist__TextBase-sc-1fnzlkn-3 CGHCP htMUPQ article-text\">Preocupa\u00e7\u00f5es sobre <a href=\"https:\/\/apnews.com\/article\/artificial-intelligence-hollywood-strikes-explained-writers-actors-e872bd63ab52c3ea9f7d6e825240a202\">A IA ajudou a alimentar<\/a> greves do sindicato no cinema e na televis\u00e3o no ano passado, que duraram quatro meses.<\/p>\n<p class=\"dist__Box-sc-1fnzlkn-0 dist__TextBase-sc-1fnzlkn-3 CGHCP htMUPQ article-text\">No piquete, Konstantine Anthony disse que a maioria das pessoas quer que humanos \u2014 n\u00e3o IA \u2014 sejam seus contadores de hist\u00f3rias.<\/p>\n<p class=\"dist__Box-sc-1fnzlkn-0 dist__TextBase-sc-1fnzlkn-3 CGHCP htMUPQ article-text\">\u201cMuitos dos algoritmos que vemos em nossos videogames mais avan\u00e7ados j\u00e1 existem h\u00e1 d\u00e9cadas. Tornou-se cada vez mais avan\u00e7ado recriar, semelhan\u00e7a \u2014 \u00e9 isso que eles est\u00e3o realmente tentando fazer para que n\u00e3o precisem mais nos usar\u201d, disse Anthony, um vereador da cidade de Burbank e membro do SAG-AFTRA. \u201c\u00c9 por isso que estamos aqui hoje: para pedir que eles simplesmente paguem seus contadores de hist\u00f3rias.\u201d<\/p>\n<p class=\"dist__Box-sc-1fnzlkn-0 dist__TextBase-sc-1fnzlkn-3 CGHCP htMUPQ article-text\">Seth Allyn Austin, um artista de captura de movimento, disse que seu envolvimento com seu sindicato cresceu significativamente \u00e0 medida que as negocia\u00e7\u00f5es continuaram no \u00faltimo ano e meio.<\/p>\n<p class=\"dist__Box-sc-1fnzlkn-0 dist__TextBase-sc-1fnzlkn-3 CGHCP htMUPQ article-text\">\u201cVir aqui e ent\u00e3o ser apoiado por seus colegas artistas, sabendo que voc\u00eas est\u00e3o todos juntos nessa luta, \u00e9 como se todos eles fossem um monumento atr\u00e1s de mim. \u00c9 incr\u00edvel&#8221;, disse Austin, que trabalhou em jogos como \u201cHorizon Forbidden West\u201d e \u201cGod of War Ragnarok\u201d.<\/p>\n<p class=\"dist__Box-sc-1fnzlkn-0 dist__TextBase-sc-1fnzlkn-3 CGHCP htMUPQ article-text\">Audrey Cooling, porta-voz dos produtores de videogames, disse que as empresas ofereceram prote\u00e7\u00f5es de IA, bem como \u201cum aumento significativo nos sal\u00e1rios dos artistas representados pela SAG-AFTRA em videogames\u201d.<\/p>\n<p class=\"dist__Box-sc-1fnzlkn-0 dist__TextBase-sc-1fnzlkn-3 CGHCP htMUPQ article-text\">\u201cTrabalhamos duro para entregar propostas com termos razo\u00e1veis \u200b\u200bque protegem os direitos dos artistas, ao mesmo tempo em que garantimos que podemos continuar a usar a tecnologia mais avan\u00e7ada para criar uma \u00f3tima experi\u00eancia de jogo para os f\u00e3s\u201d, disse Cooling. \u201cPropusemos termos que fornecem consentimento e compensa\u00e7\u00e3o justa para qualquer pessoa empregada sob o (contrato) se uma reprodu\u00e7\u00e3o de IA ou r\u00e9plica digital de sua performance for usada em jogos.\u201d<\/p>\n<p class=\"dist__Box-sc-1fnzlkn-0 dist__TextBase-sc-1fnzlkn-3 CGHCP htMUPQ article-text\">O comit\u00ea de negocia\u00e7\u00e3o do SAG-AFTRA argumentou que a defini\u00e7\u00e3o dos est\u00fadios sobre quem constitui um \u201cartista\u201d \u00e9 fundamental para entender a quest\u00e3o de quem seria protegido.<\/p>\n<p class=\"dist__Box-sc-1fnzlkn-0 dist__TextBase-sc-1fnzlkn-3 CGHCP htMUPQ article-text\">\u201cA ind\u00fastria nos disse diretamente que eles n\u00e3o necessariamente consideram todos que est\u00e3o realizando performances de movimento como artistas cobertos pelo acordo de negocia\u00e7\u00e3o coletiva\u201d, disse o diretor de contratos da SAG-AFTRA, Ray Rodriguez, em uma entrevista coletiva na semana passada, acrescentando que algumas performances f\u00edsicas est\u00e3o sendo tratadas como \u201cdados\u201d.<\/p>\n<p class=\"dist__Box-sc-1fnzlkn-0 dist__TextBase-sc-1fnzlkn-3 CGHCP htMUPQ article-text\">O sindicato estava negociando com um grupo de barganha da ind\u00fastria composto por empresas signat\u00e1rias de videogame. Essas empresas s\u00e3o Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. e WB Games Inc.<\/p>\n<p class=\"dist__Box-sc-1fnzlkn-0 dist__TextBase-sc-1fnzlkn-3 CGHCP htMUPQ article-text\">A ind\u00fastria global de videogames gerou quase US$ 184 bilh\u00f5es em receita em 2023, de acordo com a previs\u00e3o do mercado de jogos <a href=\"https:\/\/newzoo.com\/resources\/blog\/last-looks-the-global-games-market-in-2023\">Novo zool\u00f3gico<\/a>com receitas projetadas para atingir US$ 207 bilh\u00f5es em 2026.<\/p>\n<p class=\"dist__Box-sc-1fnzlkn-0 dist__TextBase-sc-1fnzlkn-3 CGHCP htMUPQ article-text\">\u201cEstamos na mesa porque queremos incluir artistas representados pelo SAG-AFTRA em nossas produ\u00e7\u00f5es, e continuaremos trabalhando para resolver a \u00faltima quest\u00e3o restante nessas negocia\u00e7\u00f5es\u201d, disse Cooling. \u201cNosso objetivo \u00e9 chegar a um acordo com o sindicato que encerre essa greve.\u201d<\/p>\n<\/div>\n<p>Copyright 2024 The Associated Press. Todos os direitos reservados. Este material n\u00e3o pode ser publicado, transmitido, reescrito ou redistribu\u00eddo sem permiss\u00e3o.<\/p>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.clickorlando.com\/business\/2024\/08\/01\/hollywoods-video-game-performers-head-to-the-picket-line-over-ai-protections\/\">Source link <\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>LOS ANGELES \u2013 Mais de 300 artistas de videogame e atores de Hollywood fizeram piquete em frente ao pr\u00e9dio da Warner Bros. 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